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[DS] Picross 3D
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Geschrieben von Feanarth

Picross 3D
Picross 3D
Mit Picross 3D liefert der Nintendo First-Party Entwickler "Hal Laboratory" eine Neuauflage des beliebten Rätselklassikers. In einer via Stylus frei beweglichen 3D-Ansicht schält man mehr oder minder komplexe Formen aus einem Würfel. Kann das Spass machen?

Oh ja und wie! Warum dieser kurzweilige Mix aus Knobelei und räumlichem Denkvermögen auch langfristig fesseln kann, lest Ihr in diesem Review.

Aller Anfang...

Das Spielprinzip von Picross 3D orientiert sich an dessen 2D-Vorgänger, und kann am besten als eine Art Mix aus "Tetris" und "Mine Sweeper". Zu Beginn einer Aufgabe habt ihr meist einen rechteckigen Würfel vor Euch, aus dem via Antippen per Stylus einzelne Blöcke herausgeschält werden. Um die Aufgabe etwas zu erleichtern, sind an manchen Blöcken zahlen angebracht, die Anzeigen, wie viele Blöcke in einer Reihe stehen bleiben müssen.

Das Spielprinzip wird sehr anschaulich erklärt
Das Spielprinzip wird sehr anschaulich erklärt
Beispiel gefällig?

Eine 3 besagt, dass in dieser Reihe insgesamt 3 zusammenhängende Blöcke in der Form übrig bleiben müssen. Besteht die Reihe nur aus drei Blöcken, ist die Lösung natürlich einfach. Werden die Reihen jedoch länger, oder steht die Zahl eingekreist in einem Quadrat, kann die Blockreihe auch (mehrmals) unterbrochen sein. Nullen hingegen sind einfache Fälle: Hier könnt ihr problemlos alle Blöcke einer Reihe entfernen.

... wird später knifflig

Die wirkliche Neuerung – man errät es schon am Namen – ist natürlich hier die neue räumliche Dimension von Picross 3D. Via Stylus entfernt ihr nicht nur Blöcke, sondern rotiert die gezeigte Ansicht völlig frei in allen Dimensionen. Das ist auch bitter nötig, denn nach einigen Trainings- und Einführungsaufgaben werden euch bereits erste komplexe Formen dargeboten, bei denen man auch in die "Tiefe" blicken und mehrere Zahlen gleichzeitig beachten muss. Haut man den falschen Block kaputt, zählt dies als Fehler und kostet Euch automatisch einen von drei erreichbaren Sternen pro Aufgabe. Die zwei verbleibenden gewinnt Ihr, wenn das Rätsel binnen einer (mehr oder minder engen) Zeitvorgabe gelöst wird.

Ein Zeit- und begrenztes Fehlerlimit treibt Euch an
Ein Zeit- und begrenztes Fehlerlimit treibt Euch an
Diverse Komfortfunktionen verhindern, dass Ihr Euch in der neuen 3D-Welt allzusehr verirrt. Da wäre zum einen die Möglichkeit, Blöcke einzufärben und so gegen eine versehentliche Zerstörung abzusichern. Durch Ziehen des Stylus markiert ihr so auch ganze Reihen auf einmal, während Tippen und halten ganze Blockreihen in der Tiefe zerstört (besonders praktisch bei 0er-Blockreihen).

Um auch tiefer sitzende Blöcke im "innern" einer Form zu erreichen, sind am äusseren Rand des Rätsels zwei Griffe angebracht, mit denen man Schritt- bzw. Blockweise ins innere eines Rätsels einblicken kann. Das gesamte Spielprinzip und die Steuerungsmethodiken werden in Picross 3D sehr anschaulich Schritt für Schritt erklärt. Bereits nach kurzer Zeit geht die Steuerung in Fleisch und Blut über, so dass Ihr Blöcke (trotz Zeitlimit) kaum noch aus Versehen zerstört.

Auch der Schwierigkeitsgrad der Rätsel steigt angenehm gleichmäßig an: die ersten Rätsel sind sehr leicht und Euch wird jede Menge Zeit für deren Lösung eingeräumt. Doch schon nach dem (sehr ausführlichen ) Tutorial kommen bereits komplexere Formen ins Spiel, die Euch eine Menge Denkarbeit und räumliches Vorstellungsvermögen abverlangen.

Sinnliche Herausforderungen

Die finalen Formen, die Ihr in Picross 3D aus ihren Würfeln herausarbeitet, decken ein sehr breites Spektrum des Alltages ab. Neben einer einfachen Lupe, Buchstaben oder diversen Tieren werden auch exotischere Gegenstände aus der japanischen Kultur freigelegt. In einer Galerie werden alle Gegenstände gesammelt und können (inklusive kleiner Texteinblendung) nochmals angesehen werden. Ein nettes Gimmik – mehr jedoch auch nicht.

Das Erkennen einiger Formen verlangt stellenweise viel Fantasie
Das Erkennen einiger Formen verlangt stellenweise viel Fantasie
Dank der groben Blockstruktur der Rätsel wirken viele der Gegenstände sehr merkwürdig auf den Betrachter. Manche Formen funktionieren trotz der (spielerisch notwendigen) Reduktion erstaunlich gut, während andere bis zur kompletten Lösung des Rätsels nicht wirklich als "Form" erkennbar sind. Ein Aha-Effekt oder ein entsetztes Stöhnen liegt somit nahe beieinander.

Abgesehen davon bietet Picross 3D eine recht einfache Präsentation. Neben ein paar Songs und Hintergründen gibt wenig, dass abseits des Geschehens wirklich zu nennen währe. Da viele der Musikstücke Nintendo-typisch kurz daher kommen, freut man sich über die Wechsel- oder Ausschaltefunktion umso mehr. Lobenswert: Die Steuerung ist sowohl für Links- und Rechtshänder gut zu bedienen und auf Wunsch auch frei konfigurierbar. Wem die mitgelieferten Rätsel nicht ausreichen, der kann auch mit dem mitgelieferten Editor eigene Kopfnüsse kreieren und mit anderen DS-Nutzern austauschen.

Fazit – Rätselnüsse für Jeden

Picross 3D bietet ein erfrischend neues Spielprinzip, dass einfach zu verstehen ist und regelmäßig aufs Neue herausfordert. Das Spiel bietet jede Menge Rätselkost für wenig Geld und spielt sich tadellos. Dank zahlreicher knackiger Rätsel und einem integrierten Editor bietet Picross 3D auch langfristig neue Herausforderungen und eignet sich dank seines kurzweiligen Spielprinzips ideal als Titel für Zwischendurch.




Pro

+ Innovatives Spielprinzip
+ Saubere Steuerung
+ Vorbildliches Tutorial
+ Sanft ansteigende Lernkurve
+ Editor mitgeliefert

 

Contra

- Biedere Präsentation
- Wenige (nervige) Songs

 

 
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