In »Nebulus« steuert ihr eine Art außerirdischen Frosch auf zwei Beinen
und erklettert kreisrunde Türme. Um die Spitze zu erreichen, müsst ihr
diversen Fallen und Gegnern ausweichen sowie einige diverse Kopfnüsse
knacken. Wird euer Frosch von einem Gegner erwischt, fallt ihr schon
mal einige Stockwerke tiefer oder – ganz Unten - in einen Nassen Tod.
Zudem treibt Euch der unbarmherzige Countdown weiter an, denn wer
schneller oben ist, bekommt auch mehr Punkte. Abschließend gibt’s noch
eine Spritztour zum nächsten Turm, was wie eine Art Bonusrunde
funktioniert. »Nebulus« ist einfach und doch komplex, der
Schwierigkeitsgrad stieg angemessen and und die Präsentation ist auch
heute noch mehr als Lustig und Originell. Der „Pseudo 3D“ Effekt der
Türme ist zudem etwas, was man am C64 vergeblich ein zweites mal findet.