M.U.L.E – bis heute genial ungeschlagenes Spielprinzip
Wer die abgefahrene Wirtschafssimulation namens »M.U.L.E« das erste Mal
sieht, wird ganz sicher nicht eine komplexe Spielmechanik erwarten.
Schon die Story der Marke „Alienrassen bewirtschaften einen Planeten
mittels aufrüstbarer Mulis“ lässt einem die Haare zu Berge stehen. Wer
sich aber darauf einlässt, bekommt ein hervorragend Präsentiertes
Wirtschaftsspiel, bei welchem verschiedene Länder erworben und
bewirtschaftet werden müssen. Die erzeugten Waren werden in einer
originellen Angebot/Nachfrage Auktion versteigert, wobei jeder Spieler
entsprechend seiner Ressourcen als Bieter oder Verkäufer einsteigt.
Verschiedene spielbare Rassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten und
Zufallsereignisse wie z.B. Piratenangriffe geben dem Spiel zusätzliche
Tiefe. Wenn sich nach 12 Monaten (Spielrunden) dann ein Sieger
herauskristallisiert, kann das Erfolgsgefühl belohnender kaum sein. Bis
heute ist mir nicht ersichtlich, warum ein so geniales Spiel (für bis
zu 4-Spieler) noch nicht umgesetzt wurde.