Insgesamt finde ich läuft das Spiel sehr gut. Noch vor einem Monat in der Beta hätte ich nie daran geglaubt dass sie noch so viel schaffen können bis zum Release. Klar, es gibt nach wie vor Bugs wie in jedem neuen Spiel. Einige sind nervig, andere verschmerzbar, andere nur von der Grafik her nicht ganz richtig. Aber ich denke die werden demnächst mit der Zeit behoben werden, Funcom ist fleißig am arbeiten und schiebt immer wieder neue Patches hinterher. Je nach Rechner läuft das Spiel auch sehr flüssig, das was mich momentan meist tötet sind eher Latenzprobleme da ein großer deutscher Anbieter mit nem rosa T über Frankfurt routet und dadurch zeitweise immenser Packetloss entsteht. :( Mob gepullt - Lag - tot. ;)
Das Interface von AoC
Es gibt seeehr viele Emotes die wirklich schön ausgeführt werden, sogar der Gesichtsausdruck im Kampf sieht angespannter aus als wenn man entspannt da steht. Auch die Grafikeffekte von vielen Zaubersprüchen sind toll, jeder neue Spruch wird erstmal ausprobiert wie er aussieht. Ganz zu schweigen vom Zauberweben das viele Casterklassen ab lvl 50 betreiben können. Je länger sie einen Zauber weben desto mächtiger werden die Schadensprüche die man daraufhin auf seine Gegner werfen kann.
Auf dem letzten Bild seht ihr mal das Interface und einen Teil der Emotes (sind etwas mehr als doppelt so viele insgesamt). Ab lvl 40 bekommen Nahkampfklassen noch zwei Zusätzliche Schlagrichtungen dazu. Oben + Unten Rechts, Mitte, Oben + Unten Links.
Das Interface könnte noch etwas Arbeit vertragen finde ich, es geht zwar... könnte aber besser sein, gerade was die Positionierung der Hitpointbars und der zusätzlichen Aktionsleisten betrifft. Oben in der Mitte sind die Buffs, rechts daneben stehen die Questziele neben der groben Übersichtskarte (um wirklich etwas auf der Karte erkennen zu können muss man aber meist die größere aufmachen).