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Phänomen World of Warcraft
World of Warcraft - Faszination oder geschickte Abzocke?
Mittlerweile zählt Blizzard mit seinem Online-Rollenspiel World of Warcraft seinen zehnmillionsten Kunden - eine Größe, die angesichts der schnellebigen Spielebranche geradezu unglaublich erscheint. World of Warcraft (oder in Spielerkreisen kurz: WoW) dominiert in den letzten 3 Jahren die Spielelandschaft und hat das Genre der Rollenspiele (RPGs) grundlegend geprägt. Grund genug also, dem Titel nach über 3 Jahren Existenz näher auf den Zahn zu fühlen.
Dieses Special soll in mehreren Teilen das Phänomen WOW näher durchleuchten und vor allem auch Nicht-WOW-Spielern zeigen, was den Reiz an diesem Spiel nun eigentlich ausmacht - und natürlich auch, wieso es seine Spieler auch über Jahre hinweg begeistert.
Natürlich hat WOW nicht nur positives, sondern fördert mit seiner Spielmechanik auch fragwürdiges zu Tage. Auf die kritischen Seiten des Online-Zweitlebens wird deswegen gesondert eingegangen.