In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert:
Fortsetzung folgt...Immer mehr wird der Spiele-Markt mit Sequels bombardiert. Gründe wie ein hohes finanzielles Risiko sind nachvollziehbar, aber für den Spieler nicht wirklich erfreulich. Zwar sind viele Sequels qualitativ hochwertig (Need for Speed, Tomb Raider, Fifa), jedoch spielerisch kaum innovativ.
Die Frage lautet nun, ob Independent Games (z.B. Wiiware oder Next-Gen-Verkaufsportale) hier in die richtige Bresche schlagen. Sie sind oft sehr günstig zu produzieren und bieten meist unverbrauchtes Gameplay.
Jedoch werden diese Genres noch sehr gerne wegen ihrer mangelnden Komplexität belächelt. Casual Games sind in diesem Segment sehr weit verbreitet und bei "Vollblut-Spielern" nicht gerade besonders beliebt.
Wie denkt Ihr dazu?